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【Python面向对象】8、多态

目标

  • 多态


面向对象三大特性

  1. 封装根据职责属性方法封装到一个抽象的

    • 定义类的准则

  1. 继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写

    • 设计类的技巧

    • 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码

  1. 多态不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果

    • 多态 可以 增加代码的灵活度

    • 继承重写父类方法 为前提

    • 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计

【Python面向对象】8、多态

多态案例演练

需求

  1. Dog类中封装方法game

    • 普通狗只是简单的玩耍

  1. 定义XiaoTianDog继承自Dog,并且重写game方法

    • 哮天犬需要在天上玩耍

  1. 定义Person类,并且封装一个和狗玩的方法

    • 在方法内部,直接让 狗对象 调用 game 方法

【Python面向对象】8、多态

案例小结

  • Person类中只需要让狗对象调用game方法,而不关心具体是什么狗

    • game 方法是在 Dog 父类中定义的

  • 在程序执行时,传入不同的 狗对象 实参,就会产生不同的执行效果

多态 更容易编写出出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化!

class Dog(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name
    def game(self):
        print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)
class XiaoTianDog(Dog):
    def game(self):
        print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)
class Person(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name
    def game_with_dog(self, dog):
        print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))
        # 让狗玩耍
        dog.game()
# 1. 创建一个狗对象
# wangcai = Dog("旺财")
wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")
# 2. 创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")
# 3. 让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)

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