【Python面向对象】4、封装
- Python
- 2024-01-23
- 28
目标
封装
小明爱跑步
存放家具
01. 封装
封装 是面向对象编程的一大特点
面向对象编程的 第一步 —— 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
外界 使用 类 创建 对象,然后 让对象调用方法
对象方法的细节 都被 封装 在 类的内部
02. 小明爱跑步
需求
小明 体重
75.0
公斤小明每次 跑步 会减肥
0.5
公斤小明每次 吃东西 体重增加
1
公斤
提示:在 对象的方法内部,是可以 直接访问对象的属性 的!
代码实现:
class Person: """人类""" def __init__(self, name, weight): self.name = name self.weight = weight def __str__(self): return "我的名字叫 %s 体重 %.2f 公斤" % (self.name, self.weight) def run(self): """跑步""" print("%s 爱跑步,跑步锻炼身体" % self.name) self.weight -= 0.5 def eat(self): """吃东西""" print("%s 是吃货,吃完这顿再减肥" % self.name) self.weight += 1 xiaoming = Person("小明", 75) xiaoming.run() xiaoming.eat() xiaoming.eat() print(xiaoming)
2.1 小明爱跑步扩展 —— 小美也爱跑步
需求
小明 和 小美 都爱跑步
小明 体重
75.0
公斤小美 体重
45.0
公斤每次 跑步 都会减少
0.5
公斤每次 吃东西 都会增加
1
公斤
提示
在 对象的方法内部,是可以 直接访问对象的属性 的
同一个类 创建的 多个对象 之间,属性 互不干扰!
03. 摆放家具
需求
房子(House)有户型、总面积和家具名称列表
新房子没有任何的家具
家具(HouseItem)有名字和占地面积,其中
席梦思(bed) 占地
4
平米衣柜(chest) 占地
2
平米餐桌(table) 占地
1.5
平米
将以上三件 家具 添加 到 房子 中
打印房子时,要求输出:户型、总面积、剩余面积、家具名称列表
剩余面积
在创建房子对象时,定义一个 剩余面积的属性,初始值和总面积相等
当调用
add_item
方法,向房间 添加家具 时,让 剩余面积 -= 家具面积
思考:应该先开发哪一个类?
答案 —— 家具类
家具简单
房子要使用到家具,被使用的类,通常应该先开发
3.1 创建家具
class HouseItem: def __init__(self, name, area): """ :param name: 家具名称 :param area: 占地面积 """ self.name = name self.area = area def __str__(self): return "[%s] 占地面积 %.2f" % (self.name, self.area) # 1. 创建家具 bed = HouseItem("席梦思", 4) chest = HouseItem("衣柜", 2) table = HouseItem("餐桌", 1.5) print(bed) print(chest) print(table)
小结
创建了一个 家具类,使用到
__init__
和__str__
两个内置方法使用 家具类 创建了 三个家具对象,并且 输出家具信息
3.2 创建房间
class House: def __init__(self, house_type, area): """ :param house_type: 户型 :param area: 总面积 """ self.house_type = house_type self.area = area # 剩余面积默认和总面积一致 self.free_area = area # 默认没有任何的家具 self.item_list = [] def __str__(self): # Python 能够自动的将一对括号内部的代码连接在一起 return ("户型:%s\n总面积:%.2f[剩余:%.2f]\n家具:%s" % (self.house_type, self.area, self.free_area, self.item_list)) def add_item(self, item): print("要添加 %s" % item) ... # 2. 创建房子对象 my_home = House("两室一厅", 60) my_home.add_item(bed) my_home.add_item(chest) my_home.add_item(table) print(my_home)
小结
创建了一个 房子类,使用到
__init__
和__str__
两个内置方法准备了一个
add_item
方法 准备添加家具使用 房子类 创建了 一个房子对象
让 房子对象 调用了三次
add_item
方法,将 三件家具 以实参传递到add_item
内部
3.3 添加家具
需求
1> 判断 家具的面积 是否 超过剩余面积,如果超过,提示不能添加这件家具
2> 将 家具的名称 追加到 家具名称列表 中
3> 用 房子的剩余面积 - 家具面积
def add_item(self, item): print("要添加 %s" % item) # 1. 判断家具面积是否大于剩余面积 if item.area > self.free_area: print("%s 的面积太大,不能添加到房子中" % item.name) return # 2. 将家具的名称追加到名称列表中 self.item_list.append(item.name) # 3. 计算剩余面积 self.free_area -= item.area
3.4 小结
主程序只负责创建 房子 对象和 家具 对象
让 房子 对象调用
add_item
方法 将家具添加到房子中面积计算、剩余面积、家具列表 等处理都被 封装 到 房子类的内部
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